4. Добившись желаемого результата, скопируйте Gizmo, как Copy. Масштабом измените размер, разместите в плоскости. рис.4.
В окне настроек эффекта обратите внимание на Flame Type (Типы пламени) и значения Flame Size (Размер языка пламени) и Density (Плотность)
3. В белом поле свитка Atmocpheres and Effects выделите Fire Effect и нажмите на кнопку Setup.
2. На вкладке Modify в свитке Atmospheres and Effects нажмите Add и в диалоговом окне выберите Fire Effect.
Поставьте, при необходимости флажок Hemisphere. И разместите SphereGizmo на месте будущего пламени. рис.2.
1. Для создания эффекта огня, зайдите на вкладку Helpers командной панели и выберите SphereGizmo.
В этом уроке я расскажу как создать эффект огня (рис. 1).
3D урок 3ds Max: Создание эффекта огня в 3ds Max. Открытые уроки студии 3D Master. Обучение 3D в Петербурге
Комментариев нет:
Отправить комментарий